新宿にある高校のカード好きの共有ブログです
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・・・am3:42 start
コントロールは一番安定して勝てるデッキタイプだと思われる
速攻ビート相手には構築段階で対策積んで、実戦では後だしジャンケンしてればいいし
コントロールが速攻ビートに勝てるのは前提として、問題は同系戦。ここでデッキの構築力が試されるといっていい
速攻ビート対策に割くスペースは最小限に抑えつつ、ミラーマッチでのゲーム掌握に全力を注ぐ。これがコントロール構築の基本
myネクラ晒し
2 x 宣凶師ベリックス
4 x フェアリー・ライフ
2 x ローズ・キャッスル
2 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
2 x 天真妖精オチャッピィ
4 x 解体人形ジェニー
1 x リーフストーム・トラップ
3 x ハッスル・キャッスル
1 x 雷鳴の守護者ミスト・リエス
2 x 超次元シャイニー・ホール
1 x 口寄の化身(シャーマン・トーテム)
1 x デーモン・ハンド
1 x 魔刻の斬将オルゼキア
2 x 威牙の幻ハンゾウ
1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
1 x ロスト・ソウル
2 x 黙示賢者ソルハバキ
2 x 再誕の社
1 x 母なる紋章
1 x 魔光王機デ・バウラ伯
1 x インフェルノ・サイン
1 x 超次元リバイヴ・ホール
1 x 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター
3 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
1 x 時空の銃姫エイプリル/鎮魂の覚醒者デス・エイプリル
1 x 時空の勇躍ディアナ/閃光の覚醒者エル・ディアナ
2 x 時空の剣士アクア・カトラス/青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー
2 x 光牙忍ハヤブサマル
覚醒編から、再誕の社と覚醒獣たちを投入
社によりマナが溢れかえるんで、かつてのマナソース的な動きが可能になった。
覚醒獣は相性良好 チャクラ強すぎ
・・・ am4:24
コントロールは一番安定して勝てるデッキタイプだと思われる
速攻ビート相手には構築段階で対策積んで、実戦では後だしジャンケンしてればいいし
コントロールが速攻ビートに勝てるのは前提として、問題は同系戦。ここでデッキの構築力が試されるといっていい
速攻ビート対策に割くスペースは最小限に抑えつつ、ミラーマッチでのゲーム掌握に全力を注ぐ。これがコントロール構築の基本
myネクラ晒し
2 x 宣凶師ベリックス
4 x フェアリー・ライフ
2 x ローズ・キャッスル
2 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
2 x 天真妖精オチャッピィ
4 x 解体人形ジェニー
1 x リーフストーム・トラップ
3 x ハッスル・キャッスル
1 x 雷鳴の守護者ミスト・リエス
2 x 超次元シャイニー・ホール
1 x 口寄の化身(シャーマン・トーテム)
1 x デーモン・ハンド
1 x 魔刻の斬将オルゼキア
2 x 威牙の幻ハンゾウ
1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
1 x ロスト・ソウル
2 x 黙示賢者ソルハバキ
2 x 再誕の社
1 x 母なる紋章
1 x 魔光王機デ・バウラ伯
1 x インフェルノ・サイン
1 x 超次元リバイヴ・ホール
1 x 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター
3 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
1 x 時空の銃姫エイプリル/鎮魂の覚醒者デス・エイプリル
1 x 時空の勇躍ディアナ/閃光の覚醒者エル・ディアナ
2 x 時空の剣士アクア・カトラス/青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー
2 x 光牙忍ハヤブサマル
覚醒編から、再誕の社と覚醒獣たちを投入
社によりマナが溢れかえるんで、かつてのマナソース的な動きが可能になった。
覚醒獣は相性良好 チャクラ強すぎ
・・・ am4:24
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